Analisis User Interface dan User Experience Pada Aplikasi SinauWae Menggunakan Metode Heuristic Evaluation

  • Syahreza Triadhana Marsudi Universitas Kristen Satya Wacana
  • Evangs Mailoa Universitas Kristen Satya Wacana
Keywords: Aplikasi SinauWae, Evaluasi Heuristik, Heuristik untuk e-learning, antar muka pengguna, pengalaman pengguna

Abstract

SinauWae adalah aplikasi platform pembelajaran online yang terintegrasi dirancang untuk mendukung guru dan siswa dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang efektif sesuai jenjang pendidikan SMP dan SMA. Aplikasi SinauWae merupakan aplikasi baru dan belum pernah ada yang melakukan pengujian tingkat kepuasan dan kenyamanan penggunanya. Hal tersebut mendorong perlu dilakukannya analisis pengalaman dalam menggunakan aplikasi SinauWae dengan metode Heuristic Evaluation. Heuristic Evaluation merupakan metode pengukuran yang mengevaluasi pengalaman dan kenyamanan pengguna dengan menerapkan 10 prinsip heuristic. Hasil pengolahan data kuesioner menggunakan metode Heuristic Evaluation menghasilkan kesimpulan adanya 5 urgensi permasalahan dengan tingkatan mayor yang terdapat pada aplikasi SinauWae dan masih perlu adanya perbaikan pada desain serta fitur agar bisa meningkatkan pengalaman pengguna.

References

Agustiranda, One, and Muchamad Fajri Amirul Nasrullah. 2022. “Analisis Usability Dengan Metode Heuristic Evaluation Pada Web IFBT People Dashboard.” Journal of Applied Multimedia and Networking 6(1): 71–78.

Aziza, Rifda Faticha Alfa. 2019. “Analisa Usability Desain User Interface Pada Website Tokopedia Menggunakan Metode Heuristics Evaluation.” Jurnal Tekno Kompak 13(1): 7.

Bahariyani, Mareza, and Ina Sholihah Widiati. 2020. “Analisis Desain Antarmuka Portal Pembelajaran Online Menggunakan Evaluasi Heuristik.” Jurnal Ilmiah IT CIDA 6(1): 10–20.

Baladina, Atika, Ismiarta Aknuranda, and Ari Kusyanti. 2018. “Analisis Hasil Perbandingan Penerapan Metode Heuristic Evaluation Menggunakan Persona Dan Tanpa Persona ( Studi Kasus : Situs Web Female Daily ).” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya 2(12): 7050–57.

Galih Reksa Lingga Respati, and Dana Indra Sensuse. 2022. “Evaluasi Antarmuka Prototype Aplikasi Beranda Layanan Dengan Metode Heuristic Evaluation.” Jurnal RESTIKOM : Riset Teknik Informatika dan Komputer 3(3): 130–39.

Geasela, Yemima Monica, Pranchis - Ranting, and Johanes Fernandes Andry. 2018. “Analisis User Interface Terhadap Website Berbasis E-Learning Dengan Metode Heuristic Evaluation.” Jurnal Informatika 5(2): 270–77.

Ilham Nur Yahya, Andrean, and Dedy Rahman Prehanto. 2022. Analisis.User.Interface.Dan.User.Experience.Menggunakan Metode.Heuristic.Evaluation.Pada.Aplikasi.My.FirstMedia.

Komalasari, Dinny, and Maria Ulfa. 2020. “Pengujian Usability Heuristic Terhadap Perangkat Lunak Pembelajaran Matematika.” MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer 19(2): 257–65.

Limbong Ma’dika, Anugramidah, and Evangs Mailoa. 2023. “Analisis User Experience Aplikasi Siasat Mobile Dengan Metode Heuristic Evaluation.” Jutisi 12(NO. 2): 739–50. https://forms.gle/1WN5zK3Tp4oRmzUE7.

Muhammad, Fahry Nur, Suprapto, and Admaja Dwi Herlambang. 2018. “Evaluasi Desain Antarmuka Aplikasi Mobile BPJS Ketenagakerjaan Menggunakan Heuristic Evaluation.” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 2(1): 433–40. http://j-ptiik.ub.ac.id.

Musdalifah, St, and Andhik Budi Cahyono. 2020. “Analisis Desain Antarmuka Untuk Aplikasi SKP UII Menggunakan Metode Evaluasi Heuristik.” Automata

(2). https://journal.uii.ac.id/AUTOMATA/article/view/15567.

Pratama, Heraspati Yudha, Buce Trias Hanggara, and Nanang Yudi Setiawan. 2022. “Evaluasi Usability Dengan Menerapkan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Dinas Pendidikan Kota Batu.” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 6(3): 1350–59. https://j- ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/10809.

Romansya, Cheldo Bagus, Hanifah Muslimah Az-Zahra, and Retno Indah Rokhmawati. 2019. “Evaluasi User Experience Aplikasi Perangkat Bergerak Ruang Guru Dengan Metode Heuristic Evaluation.” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN 2548(9): 964X.

Setyani, Anis Dwi et al. 2021. 10 JSIKA Perancangan Ui/Ux Aplikasi E-Commerce Berbasis Website Pada Toko Aema Kacamata Surabaya Menggunakan Model Lean User Experience.

Subhan1, Muhamad, and Aries Dwi. 2021. “Penggunaan Metode Heuristic Evaluation Sebagai Analisis Evaluasi User Interface Dan User Experience Pada Aplikasi BCA Mobile.” JEISBI 02: 2021.

Published
2024-10-31